白猫プロジェクトですが、ウォリアーに続き、今度はランサーが強化されました!ぱっと見怪しげなオーラをまとっていますが、ついにガード機能が追加!その他の変更点はどこでしょうか?検証していこうと思います。
前回のウォリアー強化で、ランサー使いの不満が爆発!!!今回やっとランサーのテコ入れが行われました!
モーションやステータス的な部分はウォリアーほどの大きな変更点はありませんが、動きなど細かい部分が修正が行われ、
そして新モーションのガードが追加されました!!
当初から壁役として登場したランサーですが、ガードがない白猫では、正直何が壁役なのか意味不明でしたが、
やっとその意味が見えてきた感じです。
最初は正直「ガードか・・・」とも思いましたが、使ってみると以外と便利で、ガードしながらの移動も可能です。
超便利になりましたよ!!
ランサー変更点1:ガードが追加!
まず、ランサーの強化その1ですが、最初にも説明したようにガード機能が追加されました。
長押しすることで、体の周りにバリアーが張られ、その感のダメージを軽減してくれます。
今までのスキルをためている状態と同じなので、ガードしながらの移動も可能で、発動もかなり早いです。
今まで緊急回避でスキルでしたが、スキル発動前の状態でバリアーが張れるので、かなり使い勝手は良いです。
軽減するダメージ
ガードですが、ダメージゼロってことにはならず、ダメージ軽減になります。
検証したところ、65~70%のラインでダメージ軽減をしているのがわかりました。
数回試して同じような結果なので、おそらく被ダメージ70%減だと思います。
ただ、バリアーダメージに限界があるのか、あまり受けすぎるとバリアが一時的に利用出来なくなるようです。
ダメージを受けてもSPRが回復する!
これはちょっと凄いと思ったのですが、バリアー中にダメージを受けた場合SPRが1回復していることが判明!
攻撃しても受けてもSPがたまるので、かなりためやすくなっています。
全キャラSPR(SP回復量)がプラス1アップ
全ランサーですが、通常のSPR回復量が見直され、すべてプラス1追加されました。
ウォリアーの強化時は、全キャラ3アップなので、そこまでのインパクトはありませんが1アップでも十分に凄いです!
攻撃モーションの変更
ガードも凄いですが、一番の使やすいくなったのはこの部分ではないでしょうか?
攻撃モーションのスピードが早くなり、スパスパ攻撃することが可能になりました。
今までは、ザッ、ザッ、ザッ・・・て感じですが、サ、ササ、サ、ササって感じでサクサク攻撃可能です。
しかもローリング回避の速度まで上昇しており、ローリング移動、攻撃、バリアー、ローリングがかなりスムーズに行えるようになっています。
また、これは朗報なのか、今後改善されるのか、現在のところ槍キャンは可能です!!!
槍キャンできるは、攻撃早いわ、機敏だし、防御もできるので、とりあえず、今のところおもしれ~~!!って感じです。
ランサー使いの方はかなり使いやすくなったのではないでしょうか?

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