白猫プロジェクトの神気解放後の「アンナです!スキルやステータスなど使い勝手を評価していきます。
白猫の人気キャラのベースを作ったようなキャラで、元祖ビーム持ちのアンナです。
ビームの使いやすさ、スキル1と2のバランス、キャラのかわいさなど、抜群の使いやすさと強さがあり、
ファーストキャラでありながら、フォースターでもややしばらく勝ち上がったキャラです。
そんなアンナですが、「神気」を行うことで一気にパワーアップ!
現状キャラNO1で圧倒的なステータスになっています。
スキル2の威力も上がっていますが、攻撃力などのステータスも上昇したので、さらに強力な逆鱗ビームになっています!
初代アンナファンは嬉しいかぎりですよね!相当強いです!
神気アンナのステータス
職業:星5ランサー
キャラタイプ:バランスタイプ
旧アンナとのステータスの違い
HP+170 SP+22 攻撃+97 防御+52 会心+11
LV1 | LV100 | 限界突破 | |
---|---|---|---|
HP | 288 | 620(713) | 692(795) |
SP | 45 | 127 | 147 |
攻撃 | 127 | 336(386) | 372(427) |
防御 | 135 | 241 | 265 |
会心 | 48 | 85 | 105 |
リーダースキル | ランサーの与えるダメージが中アップ⇒大アップ | ||
スキル1 | 神気・薙ぎ払い 消費SP24(19) | ||
スキル2 | 神気・戦神逆鱗 消費SP36(28) | ||
オートSP | 攻撃+15% | ||
オートSP | HP+15% | ||
オートSP | SP消費-20% | ||
コスト | 15 |
神気解放で必要になるルーン数
緑のスタールーン×15 槍のルーン×1
ダッシュボードで必要な特殊ルーン数
虹のルーン×50 槍のルーン×99
神気アンナのスキル評価
神気・薙ぎ払い 消費SP24(19)
アンナのスキル1ですが、前方に薙ぎ払い攻撃になっており、雑魚戦や緊急回避と非常に使いやすいです。
攻撃倍率も5倍と結構高いですが、消費SPがオートスキル分を引き、19で発動が可能です。
旧スキル1と比べても発動が早く、さらに使いやすいスキルです。
神気・戦神逆鱗 消費SP36(28)
アンナのスキル2ですが、元祖ビーム攻撃になっており、まずは、円形に武器を振り回し、その後、前方直線に多段ヒットも可能なビームを打ちます。
攻撃倍率ですが、最初の振り回しで0.85倍×9ヒットを行い、ビーム攻撃で1.35倍×7ヒットが可能で、合計で17.1倍のダメージを与えることが可能です。
旧スキル2の倍率が16倍なので、実質1倍程度のアップですが、旧、新では攻撃力自体が違うので威力はかなり高いです。
また、消費SPが28とかなり軽いので、この倍率の攻撃が何度も行えるのは魅力です!
神気アンナの評価
神気アンナの評価ですが、HP、攻撃力、某防御力と全体的にステータスが上がり、かなり使い勝手は良いです。
特にHPの伸び率が高く、タウンや武器オートスキルを合わせると1000を超える強さです。
現状では、トップクラスの性能ですので、コスト15でも十分に元を取れる強さになっています。
私の輝けるクリスマスアンナが一気に産廃に・・・・・
スキル1は雑魚戦用や緊急回避、スキル2はボスや雑魚一掃用と使い分けがしっかりできるし、両方ともSP消費が少ないので何度も発動できる利点もあります。
その分SP自体はやや低めですが、この消費SPと比較したら、十分過ぎるぐらいあるので気にならないと思います。
武器ルーン100個、虹の欠片50個と育てるのは大変ですが、その価値が十分にあるキャラです。

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