白猫プロジェクトの第4回神気解放キャラの「カルディナ」です。ドレイン&攻撃バフと強くなりました!早速ステータスなどを評価していこうと思います。
ついに神気解放の第4弾が登場しました!
今回の対象は、カルディナ、ミオ、テトラ、チェルシー、ジェガル、ジョバンニの6人になっており、今見ても何故消えた!?ってキャラが多いシリーズです。
それだけに今回期待ですが、どれだけパワーアップしているか楽しみのキャラばかりです。
また神気解放のやり方などについてはこちらを参照ください。
さて、神気解放カルディナですが、エドガルドパパは人気がありますが、娘のカルディナは今一ぱっとせずなキャラでした。。
当時から結構強かったのですが、前後のキャラに恵まれず、出てくるタイミングが違えば人気が出た感じのキャラですね。。
今回ですが、スキルなども見直され結構使いやすくなりました。
ただ、ここ最近は剣士って強いキャラ揃いで、シャルロットもそうですし、ついこないだ出た神気ダグラスもそうですし、またも出るタイミングを間違えたキャラかもですね。。
神気解放カルディナのステータス
職業:剣士
キャラタイプ:スキルタイプ
LV1 | LV100 | 限界突破 | |
---|---|---|---|
HP | 273 | 542(623) | 614(706) |
SP | 60 | 147(169) | 167(192) |
攻撃 | 118 | 287 | 323 |
防御 | 104 | 192 | 216 |
会心 | 55 | 55 | 121 |
リーダースキル | 獲得ゴールドが大アップ | ||
スキル1 | 神気・スイートスラッシュ(消費SP15(12) | ||
スキル2 | 神気・プレデターシャーク(消費SP43(34) | ||
オートSP | SP+15% | ||
オートSP | HP+15% | ||
オートSP | SP消費-20% | ||
コスト | 15 |
神気解放で必要になるルーン数
赤のスタールーン×15 剣のルーン×1
ダッシュボードで必要な特殊ルーン数
虹のルーンの欠片×50 剣のルーン×99
神気解放カルディナのスキル
スキル1:神気・スイートスラッシュ(消費SP15(12)
説明:敵を蹴散らす豪快な一撃
スキル1ですが、解放前と比べスキル説明などの違いはありません。もともと消費SPが低く、発動早めのスキルになっており、変更なしのようです。
攻撃倍率ですが、5.5倍あり、消費SP12の割りに強力で、発動が早いスキルです。
スキル2:神気・プレデターシャーク(消費SP43(34)
説明:豪快に敵を串刺しにし、敵の体力を奪い炎属性ダメージを与える。さらに、一定時間自身の攻撃力をかなりアップする。
スキル2ですが、解放前に比べ、炎属性ダメージ、ドレイン効果、攻撃バフと一気に強くなりました。
まずドレイン効果ですが、与えたダメージの1%を吸収し、攻撃バフですが、20秒の1.5倍になります。
攻撃倍率ですが、バフがかかった状態で、10倍+炎250で最大2ヒットします。
ドレインスキルですが、属性値と通常ダメージの合計1%分をHPとして吸収します。
神気解放カルディナの評価
神気解放カルディナの評価ですが、スキル1は超軽量スキル、スキル2で、炎属性、ドレイン、攻撃バフと詰めこみスキルになっており、使いやすくなりました。
ただ、つい先日出た神気解放ダグラスが強すぎますので、すでにダグラスなどがいる場合は、劣化感を感じてしまいます。
ドレインもありますが、ダグラスに比べ劣りますし、一番の難点は、スキル範囲が狭いので、思ったほど回復できません。。
攻撃バフがある点は評価できますが、それを入れても全体的に火力不足です。
と、いうかここ最近の剣士が強すぎるってのもあるのですが、もう少し強くして上げても良かったかな~ってキャラです。
なんといってもカルディナの一番の良さは、リーダースキルの獲得ゴールドアップですので、曜日クエスト用としては今回も健在です!

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